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網(wǎng)絡(luò)游戲如何看待大歷史?
3155 2018-02-09

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游戲作為一種區(qū)別于傳統(tǒng)的互動(dòng)娛樂產(chǎn)品和藝術(shù)形式,被喻為人類的第九大藝術(shù)形式。大多數(shù)游戲,尤以RPG角色扮演類、第一人稱射擊類、MOBA類游戲?yàn)橹?,都在游戲伊始便設(shè)定了自己游戲的歷史觀。而時(shí)下的眾多網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品中的游戲角色與歷史書上的任務(wù)錯(cuò)位會(huì)不會(huì)讓你大吃一驚?對(duì)此,是否要全盤否定,到底應(yīng)該怎么看?

我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,來自中娛智庫的數(shù)據(jù)顯示,僅僅移動(dòng)游戲方面,2017年約有16000余款新品游戲上線,新品移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲類型占比前三位分別為:RPG角色扮演30.6%、休閑益智26.9%、策略13.7%RPG角色扮演類、第一人稱射擊類、MOBA類游戲,都在游戲伊始便設(shè)定了自己游戲的歷史觀。

目前游戲產(chǎn)品的歷史觀分以下情況:有些游戲由設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)原創(chuàng)歷史觀如魔獸世界、英雄聯(lián)盟等;有些游戲則是在正史背景下假設(shè)自己的歷史觀如夢(mèng)幻西游以西游記所在歷史時(shí)期為依托、《劍俠情緣3》則是將游戲放在了中國古代唐朝的歷史背景下獨(dú)立衍生的故事情節(jié)。另外一些游戲則直接將歷史人物或者歷史事件作為游戲劇情的一部分如《三國無雙》、《成吉思汗》等。藝術(shù)在發(fā)展過程中,總是要與歷史、經(jīng)濟(jì)、政治等因素不斷融合,進(jìn)而推陳出新,結(jié)合歷史性元素本無可厚非,但是一些游戲?yàn)槿〉美嬉源鄹臍v史人物或事件形成巨大反差博人眼球的行為就顯得有些不妥??v觀當(dāng)下游戲市場(chǎng),與傳統(tǒng)歷史結(jié)合的游戲種目繁多但又良莠不齊,具體呈現(xiàn)以下特點(diǎn):

1.從內(nèi)容數(shù)量上看,涉及歷史觀游戲數(shù)量較多,種類齊全,而架空歷史性游戲相對(duì)較少。以STEAM平臺(tái)為例,截至201757日,STEAM平臺(tái)排名前十游戲作品1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)2:《掠食(Prey)3:《反恐精英:全球攻勢(shì)(Counter-StrikeGlobal Offensive)4:《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3(Warhammer 40,000Dawn Of War III)5:《H1Z1:殺戮之王(H1Z1King of the Kill)6:《上古卷軸5:天際重制版(The Elder Scrolls VSkyrim Special Edition)7:《GTA58:《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieRAutomata)9:《幽靈行動(dòng):荒野(Ghost ReconWildlands)10:《逃生2(Outlast 2)》前十名無一例外都具有自己的歷史觀架構(gòu)。歷史改編游戲包括各種游戲類型,策略類游戲諸如《帝國時(shí)代》、《文明》系列、《紅色警戒》系列;動(dòng)作類游戲如《騎馬與砍殺》、《刺客信條》、《三國無雙》;第一人稱射擊類如《英雄連》等。移動(dòng)端游戲同樣擁有較多品目,且不乏爆款。騰訊的《王者榮耀》穩(wěn)坐IOS暢銷榜前兩名,網(wǎng)易以日本歷史傳說人物安倍晴明的傳說為藍(lán)本創(chuàng)作的《陰陽師》手游也同樣獲得了大眾的喜愛。架空歷史類的作品,尤以單機(jī)游戲?yàn)橹鳎纭段拿鳌废盗?、《帝國時(shí)代》系列、以及仙俠類角色扮演網(wǎng)游如《仙劍奇?zhèn)b傳》、《劍俠情緣3》等。

2.從改編特點(diǎn)上看,游戲歷史架設(shè)較為隨意。一是戲說歷史?!稇偌o雙》中,耳熟能詳?shù)娜龂⑿?,全都換成了身著華麗衣裳的美少女戰(zhàn)士,主要人物劉備、關(guān)羽、張飛三姐妹義結(jié)金蘭。二是解構(gòu)名人。在《王者榮耀》中,男性歷史人物諸如荊軻被刻畫成了女性,諸葛亮身披時(shí)空鎧甲,成了未來戰(zhàn)士。三是架空歷史。在一些所謂“紅色游戲”中,八路軍使用的武器相當(dāng)現(xiàn)代化,比起日軍毫不遜色。甚至還有諸如“八國聯(lián)軍”火燒圓明園這樣的完全混淆歷史事實(shí)的東西。四是惡搞經(jīng)典。在游戲《幻想曹操傳》中,諸葛亮變成了地獄妖魔使者,可以任意召喚地獄惡鬼,玩家扮演的曹操需要?dú)⑺乐T葛亮,阻止諸葛亮毀滅人間的陰謀。

3.從歷史觀架設(shè)原創(chuàng)性上看。國外網(wǎng)游因大多采用自設(shè)歷史觀的形式,如《魔獸世界》講故事背景設(shè)定在艾澤拉斯,英雄聯(lián)盟設(shè)定在符文之地,因而不易于產(chǎn)生諸如游戲與正史差別過大受到社會(huì)詬病的問題,且因其史詩般的歷史背景,反而會(huì)受到玩家的及社會(huì)的青睞。而國內(nèi)受仙俠武林風(fēng)的影響以及中國人的重史情節(jié),較多游戲借鑒歷史如《王者榮耀》、《仙劍奇?zhèn)b傳》系列、《誅仙》等,其中僅以歷史作為背景的游戲較少受到攻擊而直接挪用歷史事件和人物的游戲常常受到社會(huì)的詬病。

 


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